มาลี (GPU) รายละเอียดทางเทคนิคและรุ่นต่างๆ

AnandTech ชี้ ประสิทธิภาพ GPU กับ CPU ของ iPhone SE สามารถเอาชนะ Samsung S20 Ultra, Pixel 4 และ iPhone 11

wccftech รายงานจาก AnandTech ได้รีวิวและ benchmark โทรศัพท์มือถือ iPhone SE พบว่ามือถือรุ่นดังกล่าว มีประสิทธิภาพ GPU กับ CPU ที่สามารถเอาชนะมือถือเรือธงหลายรุ่นอย่าง Samsung S20 Ultra, Pixel 4, มือถือ Android รุ่นอื่น หรือแม้แต่เครื่อง iPhone 11

AnandTech กล่าวว่าการ benchmark ครั้งแรกได้ทดลองประสิทธิภาพ GPU และ CPU ด้วยการรัน Javascript ซึ่งมีผลลัพธ์สถิติออกมาว่า iPhone SE ได้รับคะแนนที่ 155.00 ใน Speedometer 2.0 ซึ่งตามหลังเครื่อง iPhone 11 มาแบบติด ๆ

แต่อย่างไรก็ตาม ใน JetStream 2 มือถือ iPhone SE สามารถเอาชนะคะแนน benchmark ของ iPhone 11 ด้วยคะแนน 139.65 (ในขณะ iPhone 11 ทำคะแนนที่ 129.83) รวมถึงทำคะแนนแซงหน้า Samsung Galaxy S20 Ultra ซึ่งมือถือดังกล่าวรันด้วยชิป Qualcomm’s Snapdragon 865

นอกจากนี้ ใน Basemark GPU 1.2 มือถือ iPhone SE ก็ทำคะแนน benchmark ได้เทียบเท่ากับ Samsung S20 Galaxy Ultra แต่อย่างไรก็ตาม ใน GFXBench – Vulkan/Metal off-screen มือถือ iPhone SE สามารถทำคะแนนได้ดีกว่ามือถือ Android ทุกเครื่อง รวมถึง iPhone 11 ที่ 23.23 ในประสิทธิภาพแบบยั่งยืน (ไม่ใช่พีกสุด)

แม้ว่า iPhone SE เป็นเครื่อง iPhone ที่มีขนาดเล็ก มีความละเอียดคมชัด และมีต้นทุนการผลิตน้อยกว่า แต่เนื่องจากมือถือดังกล่าวใช้ชิป A13 Bionic กับ Apple GPU แบบ 4 Cores ซึ่งเป็นชิปเดียวกับ iPhone 11 จึงทำให้ CPU และ GPU ของ iPhone SE มีประสิทธิภาพสูง

iPhone SE มี RAM เพียงแค่ 3GB ซึ่งน้อยกว่า iPhone 11 ที่ใช้ 4 GB แต่เนื่องจาก iOS ไม่จำเป็นต้องใช้ 12GB of RAM เพื่อรันระบบปฏิบัติการอย่างลื่นไหลคล้ายกับ Android เฉพาะฉะนั้น RAM ขนาด 3GB จึงเพียงพอต่อการใช้งาน iPhone SE

แม้คะแนน benchmark จะไม่มีของ Geekbench แต่ก็เป็นการแสดงให้เห็นว่ามือถือ iPhone SE มีประสิทธิภาพ GPU และ CPU ดีมากเทียบเท่ากับมือถือระดับเรือธงหลายรุ่น ซึ่งต้องบอกเลยว่าเป็นมือถือที่จับน่ามองมาก ๆ เลยทีเดียว

MediaTek เปิดตัว Helio G85 ชิปเซ็ตเกมใหม่ตัวล่าสุด

Helio G85 มอบการปรับปรุง HyperEngine เพื่อประสิทธิภาพที่ยั่งยืนและการเล่นเกมที่ยาวนานขึ้น

ประเทศไทย 5 พฤษภาคม 2020 – วันนี้ MediaTek เปิดตัว Helio G85 ชิปเซ็ตที่เน้นการเล่นเกมมือถือใหม่ล่าสุด สำหรับตระกูลเกม G Series มีการปรับปรุง GPU 1GHz และ HyperEngine เพื่อให้การเล่นเกมมีประสิทธิภาพและราบรื่นบนอุปกรณ์มือถือ

Helio G85 ของ MediaTek มอบประสิทธิภาพการทำงานสูงสุด ในขณะที่ยืดอายุการใช้งานแบตเตอรี่ให้สูงสุด เพื่อประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าทึ่งด้วยเทคโนโลยีการจัดการทรัพยากรแบบไดนามิก นอกจากเทคโนโลยี HyperEngine แล้ว Helio G85 ยังนำเสนอคุณสมบัติกล้อง AI ที่ยอดเยี่ยมสำหรับการถ่ายภาพขั้นสูงรวมถึง voice wake-up (VoW) เพื่อลดการใช้พลังงานการนำทางแรงเฉื่อยสำหรับข้อมูลตำแหน่งที่แม่นยำยิ่งขึ้น และความสามารถ 4G SIM คู่สำหรับการเชื่อมต่อที่เชื่อถือได้

“MediaTek กำลังขยายตระกูล Helio G ของเราเพื่อให้ผู้ผลิตอุปกรณ์มีตัวเลือกมากขึ้น ในการออกแบบสมาร์ทโฟนที่มอบประสบการณ์การเล่นเกมชั้นยอด” ดร. Yenchi Lee ผู้ช่วยผู้จัดการทั่วไปของหน่วยธุรกิจไร้สายของ MediaTek กล่าว “Helio G85 มอบการผสมผสานระหว่างประสิทธิภาพที่น่าประทับใจ การใช้พลังงานที่น้อยที่สุด และช่วงของการปรับปรุงเกมอื่นๆ เพื่อให้ผู้ใช้สามารถเพลิดเพลินกับการเล่นเกมที่รวดเร็วและราบรื่น”

MediaTek Helio G85 บรรจุ GPU Arm Mali-G52 ด้วยความเร็วสูงสุด 1GHz พร้อมกับ HyperEngine ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ MediaTek Helio G85 ได้รับคะแนนมาตรฐานแมนฮัตตันสูงสุด 25fps ให้ประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่นเป็นพิเศษ ซีพียู octa-core ของชิปเซ็ตนั้นรวมโปรเซสเซอร์ Arm Cortex-A75 ที่ทรงพลังสองตัว ที่ทำงานที่ความเร็วสูงสุด 2GHz และโปรเซสเซอร์ Cortex-A55 หกตัวที่ทำงานที่ความเร็วสูงสุด 1.8GHz

HyperEngine ของ MediaTek ผสมผสานเทคโนโลยีที่หลากหลาย เพื่อยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมโดยรวม ด้วยการเปิดใช้งานประสิทธิภาพที่ยั่งยืนและการเล่นเกมที่ยาวนานขึ้น ด้วยคุณสมบัติการเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานที่เพิ่มประสิทธิภาพของ HyperEngine นักเล่นเกมสามารถคาดหวังประสิทธิภาพการทำงานที่ราบรื่นขึ้น ในเครื่องมือเล่นเกมที่ใช้งานหนัก ฉากที่ต้องการการเล่นเกมที่หนักหน่วง รวมถึงการจัดการแบบไดนามิกที่ชาญฉลาดของ CPU GPU และหน่วยความจำ นอกจากนี้การปรับปรุงการเชื่อมต่อของ Helio G85 ให้เวลาตอบสนองที่รวดเร็วยิ่งขึ้น ระหว่างสมาร์ทโฟนและเสาสัญญาณเซลล์ ทำให้การเชื่อมต่อมีความน่าเชื่อถือยิ่งขึ้น ผู้ใช้สามารถเลื่อนการโทรขณะเล่นเกมได้โดยไม่ต้องเชื่อมต่อข้อมูล

• กล้อง ที่น่าทึ่ง: ชิปเซ็ตช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานของกล้อง เช่นการรับรู้และจำวัตถุ ( อัลบั้มภาพอัจฉริยะ การตรวจจับฉาก และการแบ่งเซ็กเมนต์ด้วยการลบพื้นหลังรวมถึงการปรับปรุงภาพโบเก้

• สมาร์ทโฟนที่มีกล้องหลายตัวที่มีคุณภาพระดับพรีเมี่ยม: เปิดโอกาสให้ผู้ผลิตอุปกรณ์ในการสร้างสมาร์ทโฟนที่มีกล้องหลายตัวสำหรับผู้บริโภคที่มีตัวเลือกมากขึ้น ผู้ผลิตอุปกรณ์สามารถออกแบบสมาร์ทโฟนด้วยขนาดมุมกว้าง telescopic มาโครและขนาดเซ็นเซอร์ได้สูงสุด นอกจากนี้ ยังมีตัวเร่งฮาร์ดแวร์มากมาย รวมถึงเอ็นจิ้นความลึกของฮาร์ดแวร์ สำหรับการถ่ายภาพโบเก้แบบดูอัลกล้องและอื่นๆ ชิปเซ็ตยังสามารถทำการบันทึกอย่างรวดเร็วสูงสุดถึง

• ที่ผสานกำลัง ชิปเซ็ตมีความสามารถ ในตัวที่ลดพลังงานในระบบปฏิบัติการ เช่น ผู้ช่วย ที่มีอยู่ตลอด

• การนำทางแรงเฉื่อยที่แม่นยำสูง: เทคโนโลยีการนำทางเฉื่อยของ ให้ตำแหน่งที่แม่นยำ ไม่ว่าผู้ใช้จะอยู่ใต้ดิน ขับรถผ่านอุโมงค์ หรือในสถานการณ์อื่นๆ ที่บริการ ไม่พร้อมใช้งาน

• ด้วยการรองรับ คู่ ชิปเซ็ตให้คุณภาพเสียง และการโทรผ่านวิดีโอที่ยอดเยี่ยม ผ่านบริการ พร้อมกับเปิดใช้งาน เวลาการตั้งค่าการเชื่อมต่อที่เร็วขึ้น ความครอบคลุมที่เชื่อถือได้มากขึ้น และลดการใช้พลังงาน

โซลูชันการปรับการเล่นเกมตระกูล Helio G ของ MediaTek ประกอบด้วยชิปเซ็ต G90 Series ของ Helio G90 และ G90T พร้อมกับชิปเซ็ต Helio G80 และ Helio G70 ด้วยการปรับปรุงประสิทธิภาพการเล่นเกมที่ล้ำสมัย คุณสมบัติกล้อง AI และการเชื่อมต่อขั้นสูง และคุณสมบัติด้านมัลติมีเดียชิปเซ็ต Helio G ซีรีย์กำลังมอบประสบการณ์การเล่นเกมสมาร์ทโฟนที่เหนือกว่าแก่ผู้บริโภคทั่วโลก

MediaTek Incorporated (TWSE: 2454) เป็น บริษัท เซมิคอนดักเตอร์ fabless ระดับโลกที่ให้บริการอุปกรณ์เชื่อมต่อ 1.5 พันล้านเครื่องต่อปี เราเป็นผู้นำตลาดในการพัฒนานวัตกรรมระบบบนชิป (SoC) สำหรับอุปกรณ์มือถือ ความบันเทิงภายในบ้าน การเชื่อมต่อและผลิตภัณฑ์ IoT การอุทิศตนเพื่อนวัตกรรมของเราส่งผลให้เราเป็นผู้ขับเคลื่อนตลาดในหลาย ๆ เทคโนโลยีที่สำคัญ รวมถึงเทคโนโลยีโทรศัพท์มือถือที่ประหยัดพลังงาน และโซลูชั่นมัลติมีเดียขั้นสูง สำหรับผลิตภัณฑ์ที่หลากหลาย เช่น สมาร์ทโฟน แท็บเล็ต โทรทัศน์ดิจิตอล กล่อง OTT อุปกรณ์สวมใส่และโซลูชั่นยานยนต์ MediaTek ให้อำนาจ และเป็นแรงบันดาลใจ ให้ผู้คนขยายขอบเขต และบรรลุเป้าหมายของพวกเขาได้ง่ายขึ้น ผ่านเทคโนโลยีสมาร์ท เราเรียกความคิดนี้ว่า Everyday Genius ซึ่งขับเคลื่อนทุกสิ่งที่เราทำ เยี่ยมชมเว็บไซต์

มาลี (GPU) รายละเอียดทางเทคนิคและรุ่นต่างๆ

อื่น ๆ เช่นแกน IP ฝังตัวสำหรับการแสดงผล 3 มิติเร่ง , มาลี GPU ไม่รวมถึงการควบคุมการแสดงผลการขับรถตรวจสอบในทางตรงกันข้ามกับเดสก์ทอปทั่วไปการ์ด แทน แกน Mali ARM เป็นเอ็นจิ้น 3D แท้ที่แสดงผลกราฟิกในหน่วยความจำและส่งภาพที่เรนเดอร์ไปยังคอร์อื่นเพื่อจัดการการแสดงผล อย่างไรก็ตาม ARM ทำหน้าที่ควบคุมการแสดงใบอนุญาตแกน SIP โดยไม่ขึ้นกับบล็อก SIP ของตัวเร่งความเร็ว 3D ของมาลี เช่น Mali DP500, DP550 และ DP650 [3] ARM ยังอุปกรณ์เครื่องมือที่จะช่วยในการเขียนOpenGL ES shadersชื่อมาลี GPU Shader สตูดิโอพัฒนาและมาลี GPU User Interface เครื่องยนต์

มาลีวิดีโอเป็นชื่อที่กำหนดให้ARM Holdingsทุ่มเท ' ถอดรหัสวิดีโอและวิดีโอการเข้ารหัส ASIC มีหลายรุ่นการดำเนินการเป็นจำนวนมากมีตัวแปลงสัญญาณวิดีโอเช่นHEVC , VP9 , H.264และVP8 เช่นเดียวกับผลิตภัณฑ์ ARM ทั้งหมด Mali Video Processor เป็นคอร์ทรัพย์สินทางปัญญาของเซมิคอนดักเตอร์ที่ได้รับอนุญาตให้บุคคลที่สามรวมไว้ในชิปของพวกเขา ความสามารถในการเข้ารหัสและถอดรหัสตามเวลาจริงคือศูนย์กลางของวิดีโอเทเลโฟนี อินเตอร์เฟซที่ไปของ ARM TrustZoneเทคโนโลยียังเป็นตัวในการเปิดใช้งานระบบจัดการลิขสิทธิ์ดิจิทัลของลิขสิทธิ์วัสดุ โปรเซสเซอร์ Mali Video รุ่นแรกคือ V500 ซึ่งเปิดตัวในปี 2013 ด้วย GPU Mali-T622 [78] V500 คือการออกแบบมัลติคอกีฬา 1-8 แกนด้วยการสนับสนุนสำหรับ H.264 และเส้นทางวิดีโอที่มีการป้องกันโดยใช้ARM TrustZone เวอร์ชัน 8 คอร์นั้นเพียงพอสำหรับการถอดรหัสวิดีโอ4Kที่ 120 เฟรมต่อวินาที (fps) V500 สามารถเข้ารหัส VP8 และ H.264 และถอดรหัส H.264, H.263, MPEG4, MPEG2, VC-1/WMV, Real, VP8 เปิดตัวด้วย GPU Mali-T800 โปรเซสเซอร์วิดีโอ ARM V550 เพิ่มทั้งการเข้ารหัสและถอดรหัสการรองรับ HEVC ความลึกของสี 10 บิต และเทคโนโลยีเพื่อลดการใช้พลังงาน [79] V550 ยังรวมการปรับปรุงเทคโนโลยีเพื่อจัดการกับเวลาแฝงได้ดีขึ้นและประหยัดแบนด์วิดท์ [80]สร้างขึ้นอีกครั้งตามแนวคิดของจำนวนคอร์ที่ปรับขนาดได้ (1–8) V550 สามารถรองรับระหว่าง 1080p60 (1 คอร์) ถึง 4K120 (8 คอร์) V550 รองรับ HEVC Main, H.264, VP8, การเข้ารหัส JPEG และ HEVC Main 10, HEVC Main, H.264, H.263, MPEG4, MPEG2, VC-1/WMV, Real, VP8, JPEG decode โปรเซสเซอร์วิดีโอ Mali V61 (เดิมชื่อ Egil) เปิดตัวพร้อมกับ Mali Bifrost GPU ในปี 2559 [81] [82] V61 ได้รับการออกแบบมาเพื่อปรับปรุงการเข้ารหัสวิดีโอ โดยเฉพาะ HEVC และ VP9 และเพื่อให้สามารถเข้ารหัสได้ทั้งแบบเดี่ยวหรือแบบเดียว หลายสตรีมพร้อมกัน [83]การออกแบบยังคงใช้การออกแบบหมายเลขแกนตัวแปร 1–8 โดยแกนเดียวรองรับ 1080p60 ในขณะที่ 8 คอร์สามารถขับเคลื่อน 4Kp120 ได้ สามารถถอดรหัสและเข้ารหัส VP9 10-bit, VP9 8-bit, HEVC Main 10, HEVC Main, H.264, VP8, JPEG และถอดรหัสเฉพาะ MPEG4, MPEG2, VC-1/WMV, Real, H.263 [84] โปรเซสเซอร์วิดีโอ Mali V52 เปิดตัวพร้อมกับ Mali G52 และ G31 GPU ในเดือนมีนาคม 2018 [85]โปรเซสเซอร์มีจุดประสงค์เพื่อรองรับวิดีโอ 4K (รวมถึง HDR) บนอุปกรณ์หลัก [86] แพลตฟอร์มนี้ปรับขนาดได้ตั้งแต่ 1 ถึง 4 คอร์และเพิ่มประสิทธิภาพการถอดรหัสเป็นสองเท่าเมื่อเทียบกับ V61 นอกจากนี้ยังเพิ่มความสามารถในการเข้ารหัส High 10 H.264 (ระดับ 5.0) และถอดรหัส (ระดับ 5.1) ตลอดจนความสามารถในการถอดรหัส AVS Part 2 (Jizhun) และ Part 15 (AVS+, Guangdian) สำหรับ YUV420 [87] โปรเซสเซอร์วิดีโอ Mali V76 เปิดตัวพร้อมกับ Mali G76 GPU และCortex-A76 CPU ในปี 2018 [88] V76 ได้รับการออกแบบมาเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพการเข้ารหัสและถอดรหัสวิดีโอ การออกแบบยังคงใช้การออกแบบหมายเลขแกนตัวแปร 2-8 ตัวต่อไป โดยมี 8 คอร์ที่สามารถถอดรหัส 8Kp60 และเข้ารหัส 8Kp30 ได้ มันอ้างว่าปรับปรุงคุณภาพการเข้ารหัส HEVC 25% เมื่อเทียบกับ Mali-V61 เมื่อเปิดตัว AV1ตัวแปลงสัญญาณที่ไม่สนับสนุน

Write a Comment